平面设计的基本功

 

昨天下战书,北服-佛莱士国际学院电脑美术设计专业的五位应届毕业生来工作室参观。他们中可能会有一或二位学生在今后的三个月里来工作室实习。这五位青年的导师詹姆士(James Blair Thompson)但愿他们在今后的工作中能继承学习到有关设计的实用知识。

 

 

 

五位青年对工作室很感爱好,东瞧西看了一大阵子,最后聚到我的办公室里说话,向我提了很多有关设计与印刷的题目。在他们提出的诸多题目中,什么是平面设计的基本功最令我难答,我敷衍了他们后出于爱好考虑起来,终于觉得在找一个没有定律的谜底。

 

 

 

从多年来破碎的经验中搜寻了一大圈,拣出了一些教训,的确要在基本功里解决。

 

 

 

首先每每在我礼聘助手的时候,没有电脑障碍是我的第一个要求,这一定算是基本功。 我见过很多自以为是精晓电脑的设计师,但一出手我就认定他们的技术来自口耳相传,随时给自己的工作埋设炸弹,这些设计师的自信无疑会将他们不懂电脑的老板送向破财之路。当然,我天天都要求我的设计助手们不依靠电脑,这并不自相矛盾。不依靠毫不是说可以不懂,究竟在我们工作中,从设计到印刷的每一道工序都需要电脑的匡助。今天看这一题目就象画家不会用笔的道理是一样的。

 


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