平面不平

 

二十多年来,我自己有过良多幸运的事。好比在我吃这碗饭之初,无意偶然在旧书摊上买过一堆“TIME”杂志,这是永远令我感到高兴的回忆。由于那时我正被目眩缭乱的设计弄得五迷三倒,无师可从,这堆旧杂志让我开了眼,见识了正点。

 

 

当真阅读TIME杂志,一切有关平面设计的技巧都囊括其中,而且绝不张扬,温文而雅,为抄袭者提供了大量改头换面的空间。我对平面设计的理解良多来自这堆旧杂志。

 

 平面不平是我对平面设计中画面效果的一种理解,良多人把它叫做版式、构图、结构、形式感都可以,我喜欢把话说得简朴。拜读了良多好的设计后,我感到设计师们都在有意无意地追求着不平的效果。即利用各种平面元素,在平面材质上(好比纸张等),努力拉伸视觉空间。这一理论,画家塞尚早我们一百年就开始尝试了,并已作到了极致。令我很感叹的是一百年前最不贸易的令人类恐慌的艺术变革,一百年后却变成了最最贸易的平面艺术,多有意思。

 

 

 

这一空间概念涵概了天然空间感慨感染与矛盾空间感慨感染。随设计师的兴趣、版面要求、视觉冲击需求、自由选择。现在已经没有良多人大惊小怪了,但不管展现天然空间感慨感染,仍是矛盾空间感慨感染,设计师所使用的技巧(或称元素)是有规律的。把它们归纳在一起也有一大堆。好比:打洞;夸张阴影效果;使用极具真实性与质感的图象;什物元素与绘画元素的对比使用;利用色彩之间的反差效果;利用线与色条的叠压效果;利用文字与图形、文字与文字的叠压效果;文字之间大小比例关系的对比等等。由于篇幅所限,不作细解,今后可将范例作品与理论文字对照比较,一目了然。

 

 


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